
También se han realizado experimentos utilizando IA para crear videojuegos completos, como el caso en el que NVIDIA replicó el juego PAC-MAN tras analizar miles de juegos.
Uno de los principales desafíos en el desarrollo videojuego Está relacionado con los bugs, fallos imprevistos que aparecen de repente cuando se realiza cualquier cambio en el código.
Es por ello que los equipos de prueba de videojuegos (conocidos como QA, por sus siglas en inglés ‘Quality Assurance’) son de vital importancia en las empresas del sector. industria. Sin embargo, Xbox está explorando alternativas utilizando inteligencia artificial para solucionar este problema.
Durante una sesión de preguntas y respuestas en PAX West 2022, botín mateel principal responsable de Xbox Game Studios, reveló este hecho.
El futuro de los videojuegos.
Explicó que algunos de sus procesos no se han adaptado a la velocidad con la que se crean los contenidos, y uno de ellos es el proceso de prueba
Además, destacó la dificultad que implica realizar esta tarea de forma manual, ya que cada vez que se añade algo nuevo a un gran juegoes necesario someterlo a pruebas exhaustivas en todas sus facetas.
Por este motivo, Booty ha pedido a los responsables de IA de Microsoft que busquen la manera de utilizar esta tecnología en las etapas de control de calidad. Durante su discurso, mencionó: “Cuando me reúno con expertos en IA, siempre les pido que me ayuden a encontrar una manera de usar la IA para probar videojuegos”. Dijo que encontrar esa solución sería su sueño y tendría un impacto transformador.
Además de compartir su visión tecnológica de la inteligencia artificial, Matt Booty también describió cómo visualiza el proceso de prueba sin intervención humana. Expresó su deseo de poder iniciar 10.000 procesos de un juego en la nube, con 10.000 copias ejecutándose simultáneamente, y utilizar un bot de inteligencia artificial para probar el juego durante la noche, obteniendo un informe detallado al día siguiente.
Esta propuesta no sería la primera vez que se utiliza la inteligencia artificial en la industria de los videojuegos. Recientemente, sony anunció una IA “revolucionaria” que se aplicará en Gran Turismo y podrá superar a los jugadores profesionales.
También se han realizado experimentos utilizando IA para crear videojuegos completos, como el caso en el que NVIDIA replicó el juego PAC-MAN después de analizar miles de juegos.
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