
Esta IA podría ser interesante para acelerar el proceso de trasladar bocetos y obras de arte en papel a un videojuego, ya sea para crear monstruos, edificios u objetos.
En el actual año 2023, se ha generado una gran cantidad de discusiones en torno a la inteligencia artificial (IA), debido al creciente interés popular en ciertas IA como Chat GPT, a mitad de camino cualquiera Dall.E.
Estos ejemplos han desencadenado un complejo debate sobre su uso y las preocupaciones que podrían surgir en el futuro, donde podrían reemplazar parcialmente a los labor humana en ciertos sectores.
Hoy, el tema de la IA vuelve a ser relevante debido a una patente registrada por Tormenta de nieveque tiene como objetivo utilizar la inteligencia artificial para crear arte y modelos 3D para sus videojuegos.
Este aspecto siempre ha sido una característica destacada de esta compañía estadounidense, conocida por contar con un equipo artístico excepcional en todos sus licencias.
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La patente en sí es un documento bastante complejo, pero en pocas palabras, esta IA patentada por Blizzard se basaría en obras de arte o dibujos de un estilo artístico particular y los emularía para crear modelos completos en 3D.
Por ejemplo, podrías construir la estructura de un personaje, texturizarlo y agregarle todo tipo de detalles, tomando como referencia el arte analizado, que probablemente provenga del trabajo del equipo. artístico por Blizzard.
Por un lado, esta IA podría ser interesante para agilizar el proceso de trasladar bocetos y obras de arte en papel a un videojuego, ya sea para crear monstruos, edificios u objetos.
Sin embargo, por otro lado, surge el debate sobre cómo afectaría el trabajo de los programadores y diseñadores en tres dimensiones. Este es un debate profundo en el que no entraremos, ya que, por el momento, el registro de esta patente no significa necesariamente que Blizzard vaya a implementar este sistema para corto o mediano plazo.
La IA también podría usarse para mejorar las interacciones en los videojuegos. Existen numerosas aplicaciones de IA que se pueden implementar en el mundo de los videojuegos. Por ejemplo, NVIDIA ha utilizado durante mucho tiempo la inteligencia artificial para mejorar el rendimiento de los juegos de PC mediante técnicas de simulación. reescalado y suavizado de textura DLSS.
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