
“No podemos lanzar juegos en los que el desarrollador no tenga los derechos necesarios. En este momento, nos negamos a distribuir su juego, ya que no está claro si la tecnología de inteligencia artificial utilizada para crear los elementos también tiene los derechos sobre los datos”. de entrenamiento”.
El conflicto constante entre los derechos de autor y los contenidos artísticos generados por la inteligencia artificial (AI) ha alcanzado ahora el reino de videojuego. Simon Carless, un desarrollador, explicó en Reddit que recientemente envió un título a Valve para el proceso de aprobación habitual antes de su lanzamiento en Steam.
Sin embargo, los líderes de la empresa, encabezados por Gabe Newellle pusieron freno. ¿La razón? Su proyecto incluye contenido generado por IA.
Esta negativa de la empresa ha sido una completa sorpresa para Carless y el resto de la comunidad de desarrolladores. Aparentemente, Válvula recientemente actualizó silenciosamente sus reglas y ahora prohíbe los juegos cuyos elementos artísticos son generados por herramientas de inteligencia artificial.
Cuando Carless contactó Válvula para más información sobre el bloque, la empresa respondió que ya no pueden aprobar juegos que no demuestren tener los derechos legales sobre el contenido
Uno de los mayores problemas de la inteligencia artificial, especialmente en la creación de material artístico, es que a menudo se basa en bases de datos de aprendizaje que contienen contenido registrado por artistas.
Como resultado, el producto final puede ser muy similar a un trabajo existente. Valve obviamente prefiere evitar problemas legales relacionados con los derechos de autor. Después de todo, ellos tienen la última palabra en el distribución de juegos a través de Steam.
Dado que no está claro quién posee legalmente los derechos de autor de este contenido generado por IA, no podemos lanzar su juego mientras contenga estos elementos, a menos que pueda demostrar que posee los derechos de propiedad intelectual de los datos utilizados para entrenar la IA. y crea los elementos de tu juego”.
El desarrollador involucrado todavía tiene la oportunidad de recibir la aprobación de Valve. Sin embargo, la empresa le advirtió que solo tiene un intento. Si vuelve a enviar el juego y aún contiene contenido generado por IA o no se ha probado la propiedad de los datos, se le prohibirá permanentemente.
“No podemos lanzar juegos en los que el desarrollador no tenga los derechos necesarios. En este momento, nos negamos a distribuir su juego, ya que no está claro si la tecnología de inteligencia artificial utilizada para crear los elementos también tiene los derechos sobre los datos”. de entrenamiento”.
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