La página de cartas del viernes cree que A Plague Tale se está convirtiendo en un Tomb Raider medieval, a medida que más lectores comentan sobre el precio del PSVR2.
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los contendientes
Muy buena reseña de God Of War Ragnarök, GC. Muy en profundidad. Sospeché que podría ser un 8/10 según su vista previa, lo que dejó en claro que esto sería más de lo mismo y no necesariamente tan bueno. Sin embargo, lo he pedido por adelantado durante meses, así que definitivamente lo compraré, y la única parte de tu reseña que me preocupa es que el final podría no ser tan bueno, pero supongo que lo veré.
Obviamente, no va a ser el juego del año de GC, pero en Metacritic es superado solo por Elden Ring, así que… ¿eso significa que From lo tiene asegurado en términos de The Game Awards y los otros grandes espectáculos de premios? No estoy muy seguro. El sesgo de actualidad siempre es muy importante para este tipo de cosas y puedo imaginar que God Of War será más grande durante más tiempo que Elden Ring.
Me imagino que el gran rival de GC por el primer puesto es Bayonetta 3, pero ciertamente no veo que gane con nadie más. Con muchos de estos otros eventos de premios, creo que muchas de las decisiones se basan en lo que esperan complacerá a los lectores/espectadores, en lugar de lo que realmente creen que merece ganar.
señor cuervo
IndieBox
He estado pensando mucho últimamente sobre el (pobre en mi opinión) estado de los juegos. Parece claro que toda la cultura está siendo atacada por mega corporaciones que no poseen ni una pizca de integridad artística. También estoy estudiando para obtener un título comercial y actualmente estoy aprendiendo sobre las cooperativas y me tiene pensando.
¿Crees que sería factible que cientos de pequeñas empresas de juegos independientes con talento se unieran y construyeran su propia consola? Todos serían copropietarios y libres para hacer sus juegos como mejor les parezca y la amplia gama de juegos seguramente sería suficiente para que la consola sea un éxito.
Sé que no soy el único que no puede molestarse con la insipidez triple A que nos sirven en estos días, así que seguramente tienen una audiencia allí esperando.
cris
CG: Es una buena idea, pero el hardware no es algo que realmente impida que los desarrolladores independientes hagan lo que quieren, especialmente teniendo en cuenta el formato abierto de la PC.
Pilleur de Tombe
¿Soy yo, o parece que A Plague Tale se está transformando en los juegos modernos de estilo Tomb Raider?
Llevo alrededor de dos tercios de la historia y (menores spoilers más adelante), he hecho mucho de lo siguiente:
- Acertijos ambientales resueltos usando una ballesta.
- Se deslizó a lo largo de los bordes estrechos de los acantilados
- Seguir justificándome a mí mismo y a los demás por qué necesito matar gente (a pesar de haber matado a muchos en el primer juego)
- Secuencias de persecución QTE que son bastante difíciles de fallar (empuje la palanca en una dirección generalmente y ocasionalmente presione un botón)
- Botín saqueado y tesoro de muchos, muchos cofres
Lo que me encantó del primer lanzamiento fue el entorno y la atmósfera, descubriendo cómo usar el entorno (generalmente nocturno) y los enjambres de ratas de la manera más eficiente.
Se siente como si hubiera pasado más tiempo de día que de noche, así que espero que el último tercio tenga un tono más parecido al del primer juego.
ttfp saylow (gamertag)
Jugando ahora: A Plague Tale: Requiem y Psychonauts 2
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Está bien
Estoy escribiendo esto mientras veo los créditos finales en Gotham Knights, después de completar la historia principal en alrededor de 31 horas (con algunas misiones secundarias, etc. incluidas). Debo decir que, si bien es mejor y peor que los juegos de Batman: Arkham, lo disfruté mucho.
Hubo algunas ocasiones en las que tuve una ralentización de la velocidad de fotogramas en la PlayStation 5, pero nada que arruinó mi disfrute del juego. Los elementos de juego de roles son geniales, al igual que las opciones de creación y personalización de trajes. Creo que tal vez le daría un 7 o 7.5 de 10 personalmente, pero estoy de acuerdo con todos los puntos y críticas en su revisión en su mayor parte.
Rickandrolla (ID de PSN)
CG: Puntuación aparte, estamos de acuerdo contigo. No es un gran juego, pero es perfectamente entretenido y no merece el estatus de saco de boxeo que de alguna manera ha adquirido.
Sin vuelta atrás
No tengo una respuesta definitiva para Dreadlokk, de la bandeja de entrada del jueves, sobre la prohibición de Call Of Duty.
Imagino que, como yo, tiene una contraseña antigua en su cuenta de Activision, que no se ha actualizado durante mucho tiempo y alguien ha iniciado sesión en su cuenta y ha realizado algunas acciones nefastas.
Comprobar ¿Me han engañado?
Lo de 2FA es molesto pero vale la pena hacerlo por esa razón.
Supongo que la única opción para usted es crear una nueva cuenta de Activision y agregar un nuevo gamertag/ID.
Espero que ayude.
tommydedosgordos
Gusto personal
RE: Chris. Como dijo GC, la característica era una lista de juegos que disfruté más de lo que esperaba, no necesariamente mis 10 juegos favoritos en la consola. Además, obviamente es una lista subjetiva, ya que todos disfrutaremos de diferentes juegos en diversos grados.
Muchos de los que enumeraste no estarían cerca de mis favoritos personales y, de hecho, incluí Red Dead Redemption 2 en una característica anterior sobre los juegos de PlayStation 4 que encontré más decepcionantes.
drlowdon
Trotar en
Simplemente no veo a los jugadores clamando por pagar £ 530 por PlayStation VR2. Incluso después de la subida de precio de Meta Quest 2, sigue siendo considerablemente menos dinero (£ 399 para la versión de 128 GB) y eso es para un auricular inalámbrico. Si PlayStation VR 2 fuera inalámbrico, el precio parecería más razonable. Dado el estado de la economía, la alineación de lanzamiento débil y el precio alto, creo que solo aquellos que pagan dinero tonto por los entrenadores se apresurarán a comprarlo.
Este tipo de productos suelen agotarse en el lanzamiento, y no solo por revendedores. A más largo plazo (primer año) puedo ver que PlayStation VR 2 tiene problemas. ¡Esperemos que eso signifique que los revendedores se queden atrapados con auriculares que no pueden cambiar!
Hasta que el precio se vuelva más razonable, o al menos más justificable (mejor biblioteca de juegos), siento que Sony se enfrenta a una tarea cuesta arriba. También creo que el hecho de que PlayStation VR 2 no sea inalámbrico es un gran error. En mi opinión, la realidad virtual exige total libertad de movimiento, lo cual es parte de la razón por la cual Meta Quest es tan popular, junto con su precio. £ 530 no es una compra impulsiva o un riesgo tan bajo como £ 350 para el original.
Entonces, dada la opción de pagar mis próximos 10 o más pares de entrenadores, o gastarme el dinero en PlayStation VR 2, ¡es seguro decir que mis días de jogging no han terminado!
Luego
CG: A menos que desee que sea el doble del precio, la tecnología inalámbrica necesaria no es una opción. El adaptador inalámbrico para los auriculares Vive es más caro que todos los auriculares Meta Quest 2.
Compra impulsiva
Creo que todos sabíamos al ver las especificaciones que la PlayStation VR 2 iba a ser costosa pero £529/$549.
Un paquete de PlayStation 5 y VR2 por £ 1,000 efectivos… ¡vaya que simplemente saldrá volando de los estantes! Deben estar enviando esto a morir. ¿Será este el Kinect 2 de esta generación?
Entiendo completamente por qué no es compatible con versiones anteriores de los juegos de realidad virtual existentes, pero eso no hace que sea menos un clavo en el ataúd para los auriculares que no lo son.
Compré mi PlayStation VR por £ 200 con cinco juegos (buena vieja oferta de mega paquete del viernes negro) y no me he arrepentido ni una sola vez de mi compra. Si realmente reduzco la cantidad de tiempo que lo he usado, estoy seguro de que tiene una relación calidad-precio bastante mala, pero cada vez que lo uso, lo encuentro realmente impresionante.
PlayStation VR 2 es un gran paso adelante y sentiré mucha envidia de cualquiera que tenga uno pero, por Dios, ¿quién en su sano juicio pensaría que vale la pena el dinero? ¿Y adónde van para llegar a la mitad del atractivo del mercado masivo?
Encuentro a Sony desconcertante con algunas de sus decisiones. ¿Cómo es que nadie sintió que podía hablar y decir que no pueden sacar esto al mercado a más de $ 499 e incluso entonces tendría dificultades para ganar tracción? ¿No podrían hacer cálculos y llegar a $450?
irve77 (etiqueta de jugador/ ID de PSN)
Tasa actual
No creo que nadie esperara menos de £ 400 para PlayStation VR 2, por lo que, aunque es más de lo esperado, no estoy demasiado sorprendido por el precio. Creo que es la naturaleza de la bestia y es lo que cuesta la realidad virtual para juegos de buena calidad. La adopción de VR ha aumentado, pero creo que se debe principalmente al presupuesto, al final sin ataduras con Quest (incluso eso vio un aumento de precio de £ 100 recientemente, con £ 400 ahora para el modelo más barato), por lo que será interesante ver qué tan rápido Sony puede cambiar esos 2 millones de unidades que planean construir. Estoy muy interesado en el dispositivo, pero la pequeña biblioteca de software inicial significa que esperaré.
Me entretuvo e impresionó PlayStation VR y tenía muchas ganas de actualizar a una experiencia de realidad virtual mucho mejor. Nadie pensó que se parecía a la realidad cuando lo usó debido a la baja resolución de los auriculares y al tener que procesar dos imágenes, lo que significa que los gráficos deben degradarse del nivel que se ve en una pantalla plana. Pero su capacidad para ponerte en el juego fue sobresaliente y mi juego de Resident Evil 7 en PlayStation VR se clasifica como una de las mejores experiencias de juego que he tenido. Entonces, cuando haya un buen puñado de esos en PlayStation VR2, pagaré el dinero que me piden.
La noción de que la realidad virtual era el futuro de los juegos se disipó hace mucho tiempo y tampoco parece que avance mucho con PlayStation VR2, con los mismos obstáculos para el atractivo masivo del precio, estar atado y tener una relatividad. Los incómodos auriculares atados a la cara son tan prominentes ahora como cuando se lanzó PlayStation VR. Sin embargo, creo que las conversiones de realidad virtual estarán muy contentas con la tecnología que se ofrece y no considerarán el precio inaceptable.
Simundo
Bandeja de entrada también corrió
Solo un anuncio de servicio público, el Kickstarter para Slay the Spire: The Board Game ya está disponible. Ya superó el objetivo de financiación. Sé que hay muchos fanáticos de este juego en estas páginas.
Eyetunes (ID de PSN)
No creo que haya hecho un gran juego desde Metal Gear Solid 3, pero tengo que respetar a Hideo Kojima por no venderse. Eso siempre me sorprende de las personas que ya están establecidas, simplemente vendiéndose para poder jubilarse o antes de tiempo o lo que sea. ¿No preferirías hacer lo que quieras sin problemas? El dinero, literalmente, no puede comprar eso.
benson
El tema candente de esta semana
El tema de la bandeja de entrada de este fin de semana se inspiró en el lector Rackam, quien pregunta cuál es el hardware de videojuegos más antiguo que aún usa.
La mayoría de los juegos retro son relativamente fáciles de jugar en al menos algunos dispositivos modernos, pero ¿cuál es la pieza de hardware original más antigua que aún tiene en funcionamiento? ¿Cuánto tiempo lo ha tenido y sigue funcionando tan bien ahora como lo hizo originalmente?
¿Prefieres jugar juegos antiguos en el hardware original o prefieres jugar todo en la misma máquina? Si simplemente está usando consolas de generaciones anteriores, ¿por qué no ha actualizado todavía y cuándo piensa hacerlo?
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