lun. Ago 10th, 2026

La afluencia de jugadores a los servicios de juegos tradicionalmente ocurre por la noche y durante el día los servidores están poco cargados.

Él CEO de Sony, Kenichiro Yoshida, lo dejó claro en una entrevista con el Tiempos financieros que la compañía todavía no ve mucho potencial en los servicios de transmisión de juegos en la nube, ya que sufren retrasos lo suficientemente altos al interactuar con los jugadores, lo que molesta a los clientes.

Al mismo tiempo, la dirección de Sony no niega que la empresa intentará resolver los problemas existentes para aumentar el atractivo de la servicios en la nube.

Según el director de Sony, la empresa ha encontrado una solución al problema de la carga desigual de los servidores de juegos

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Servidores activos a todas horas

La afluencia de clientes a los servicios de juego tradicionalmente ocurre en las horas de la tarde y durante el día los servidores están poco cargados.

Ahora Sony aprovechará el periodo de relativa calma para mejorar las capacidades de juego de la inteligencia artificial.

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