
Un usuario de Midjourney buscó crear una adaptación de “CONTRA” del 87 basada en el estilo del director JJ Abrams, que con inteligencia artificial mostró algunas imágenes.
EE.UU.- “Contra” es un juego de disparos de desplazamiento lateral clásico, lanzado en 1988 por Konami, que ganó gran popularidad por su intensa acción, jugabilidad y modo multijugador.
En “Contra”, los jugadores toman el control de los comandos Bill Rizer y Lance Bean mientras libran una intensa batalla contra la invasión alienígena. Con esto en mente, un usuario buscó ir más allá e imaginar cómo sería el popular juego de NES en su formato. acción en vivo.
Así se vería “CONTRA” en un live action según inteligencia artificial
un usuario de a mitad de camino buscó crear una adaptación de “CONTRA” de los años 87 basada en el estilo del director JJ Abrams, así, con la inteligencia artificial, Se mostraron algunas imágenes.
En estas ilustraciones, la inteligencia artificial se sale de su estilo cartoon y formato de 8 bits para mostrar más matices y un realismo increíble. Con explosiones, guerra e incluso sangre de los personajes.
En total se publicaron 20 imágenes con la inteligencia artificial de a mitad de camino y en cuestión de instantes obtuvo miles de reacciones.
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