
El metaverso es una de las grandes novedades de la actual era de Internet; sin embargo, para el CEO de The Sandbox, la experiencia del usuario definirá su éxito o fracaso.
ESTADOS UNIDOS.- Sin duda, el metaverso es una de las novedades en la era de Internet. Desde el lanzamiento del Alianza Metaverso Abierto (OMA3), 50 miembros se han registrado en la organización sin fines de lucro; sin embargo, para el CEO de salvadera, el éxito de un metaverso abierto dependerá de la experiencia del usuario.
Durante el Cumbre Web de LisboaSébastien Borget, cofundador de el arenero y Sarojini McKenna, co-fundadora y CEO de Dococo, hablaron en conferencia de prensa sobre el nuevo consorcio de empresas en el web3.0, mismos que se dedicaron a proteger la interoperabilidad del metaverso.
Entre los miembros fundadores de la junta directiva se encontraban Aminoca Brands, Dapper Labs, Voxels, Dominios imparables, Caja de arena y Decentralandentre otros que ya estaban allí cuando se inauguró OMA 3.
Uno de los detalles que ha experimentado el metaverso, además de no ser lo suficientemente bueno en términos de gráficos, se debe a su falta de interoperabilidad, lo que permitiría a los usuarios interactuar con varias aplicaciones, de forma similar a como se hace. desde la computadora o dispositivos electrónicos.
Estamos estandarizando la colaboración abierta para metaversos (…) los usuarios están en el centro de la construcción de su plataforma y aplicación”, dijo McKenna, presidente del OMA3 Ecosystem Working Group.
Sin embargo, el Meta metaverso, por ejemplo, ha sufrido grandes retrocesos porque los gráficos presentados no han convencido a los usuarios. Así, las pérdidas del Meta parecen inminentes, por miles de millones de dólares y queja del inversionista. Sin embargo, Mark Zuckerberg continúa con esta idea, afirmando que el metaverso es una apuesta a largo plazo.
Al final del día, todo se reduce a cuál será la experiencia del usuario, y al contribuir con los estándares técnicos, los usuarios se beneficiarán de eso sin ningún problema”, dijo.
Durante la ceremonia, Borget fue entrevistado por Decrypt para hablar sobre el resultado de la “Temporada alfa 3” de The Sandbox, una experiencia jugable de metaverso de diez semanas que presenta eventos de entretenimiento de marcas como Warner Music Group, The Walking Dead y Bored Ape Yacht Club.
Los mundos del metaverso, como Sandbox y Decentraland, se convirtió en objeto de una profunda investigación social a principios de octubre, luego de que las estadísticas publicadas por DappRadar revelaran que los mundos virtuales atraían a pocos usuarios a pesar de estar valorados en miles de millones de dólares.
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