jue. Ago 6th, 2026

Hay una falta de comprensión acerca de lo que se necesita para trabajar en la industria. No se trata de jugar, como todavía creen algunos padres, sino de una variedad de disciplinas, especialmente cuando se trata de desarrollo.

la industria de juegos se enfrenta a una crisis de talento. A medida que los videojuegos se vuelven más grandes y complejos, al igual que el negocio que los rodea, las empresas luchan con la carga de trabajo y las habilidades necesarias para lograr sus objetivos. Metas a largo plazo.

Si bien existen soluciones a corto plazo, como adquirir otras empresas (si tiene la capital para hacerlo).

Pero la industria aún debe ser consciente del panorama general y abordar los obstáculos desde el principio: inspirar jóvenes para seguir una carrera en los videojuegos.

espinilla Es profesor titular y maestro de cursos de juegos, diseño y animación en la Universidad de West London, así como cofundador del estudio independiente Arrogant Pixel, embajador de Women In Games, miembro de la junta directiva de UKIE y parte de la exposición Ensemble de este año. Busca nuevos talentos.

una verdadera preocupación

“Creo que hay un problema de percepción”, le dice a GamesIndustry.biz, y agrega: “Los niños están realmente entusiasmados con los juegos, pero son los padres los que necesitan un poco de tranquilidad de que es una carrera que vale la pena. Creo que quienes tienen la impresión de que los videojuegos son inestable de alguna manera, que esto es un tendencia transitoria

Eso podría desaparecer en algún momento. Sabemos que eso no es cierto, pero la impresión que tengo de algunas de las conversaciones más difíciles que he tenido con los padres es que no entienden que es un industria“, él continuó.

Comenta que hay una falta de entendimiento sobre lo que implica trabajar en la industria. No se trata de jugar, como aún creen algunos padres, sino de una variedad de disciplinasespecialmente cuando se trata de desarrollando.

habilidades como codificación y el modelado 3D pueden ser igual de útiles en otras industrias, lo que significa que los estudiantes no están limitando su trayectoria profesional.

Sin embargo, dice Shin, este no parece ser el caso, y si la industria destacara tanto la variedad de roles como el impacto positivo de los juegos, podría convencer a más padres de verlo como una carrera profesional válida.

Esto es de vital importancia, ya que es una industria en crecimiento que ha llegado a rivalizar con el cine. Muchos de los registros del juego se están implementando en los metaversos, por lo que es un campo con oportunidades.

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