
Nintendo encontró una vulnerabilidad que afecta a varios títulos de su Switch en juegos importantes, en un problema que creció hasta convertirse en un problema real.
La empresa descubrió la vulnerabilidad en 2021 cuando se reportó por primera vez bajo el nombre “ENLBufferPwn”, pero en ese momento no tomó la relevancia suficiente como para ser analizada en profundidad.
La empresa inició un proceso de mejora para eliminar el riesgo en diferentes títulos de Switch, sin embargo el problema existe y ha ido progresando.
Nintendo busca arreglar vulnerabilidad
Nintendo descubrió la vulnerabilidad que permitía la ejecución remota de código en las consolas, esto sucedería al compartir una sesión de juego en línea con alguien que ataca.
La empresa descubrió que un pirata informático podría obtener acceso y control completos sobre la consola comprometida si este acceso funcionaba bien, por lo que tenían las manos libres para robar datos del usuario atacado.
El dispositivo le ofreció al atacante la información necesaria sobre las personas e incluso le permitió tomar capturas de pantalla o audio de forma remota sin el permiso del usuario principal, dice Unocero.
Nintendo realizó parches de seguridad para eliminar esta vulnerabilidad a diferentes títulos famosos como Mario Kart 8 Deluxe, Super Mario Maker 2, Switch Sports, Animal Crossing: New Horizons, ARMS, Splatoon 2 y 3.
La empresa no aceptó el error y no intentó hablar del mismo, algo que le ha valido críticas y una mala acogida por parte de la gente, ya que el silencio ha marcado esta vulnerabilidad.
Los usuarios recibirán la actualización sin saber el propósito de la misma y entonces se podrá ver si el problema llega a su fin.
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