lun. Ago 3rd, 2026

“Sin embargo, queda la pregunta de hasta qué punto la solución cableada puede ser reemplazada por una inalámbrica en términos de rendimiento”

PlayStation VR 2 va en contra de la tendencia de los últimos años y utiliza un cable para su sistema, sin embargo sony está investigando las utilidades de la realidad virtual inalámbrica.

Esto es lo que dice el SVP de Platform Experience de Sony, Hideaki Nishino, en una entrevista con la revista japonesa de videojuegos Famitsu.

Cuando se le preguntó por qué Sony optó por una solución de cable, Nishino dijo que solo un cable puede desbloquear todo el potencial de ps5 Y PSVR 2 pero agrega que la compañía también está considerando otras opciones.

Sony juega a lo seguro

También entendemos que la tecnología inalámbrica le brindará otra experiencia, por lo que siempre estamos analizando todas las posibilidades y realizando investigaciones técnicas. Sin embargo, queda la cuestión de hasta qué punto la solución de cable puede ser reemplazada por una inalámbrico en términos de rendimientoNishino dijo.

Como sabe cualquiera que use dispositivos independientes como Meta Quest 2 o Pico 4 en una PC, la transmisión inalámbrica de realidad virtual en la PC sigue mejorando. Sin embargo, este tipo de uso es secundario y no se acerca a la transmisión de datos por cable en términos de calidad de imagen, estabilidad de conexión y latencia.

Eso es lo que quiere decir Nishino: en última instancia, se supone que el sistema de realidad virtual de Sony ofrece una experiencia de realidad virtual de alto nivel sin concesiones, y la realidad virtual inalámbrica no es (todavía) suficiente para eso.

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